intersites 2008 - Printable Version +- Forums (https://www.theblitz.club/message_boards) +-- Forum: The Firing Line (https://www.theblitz.club/message_boards/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Combat Mission (https://www.theblitz.club/message_boards/forumdisplay.php?fid=10) +--- Thread: intersites 2008 (/showthread.php?tid=44070) |
RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 rules v1.1 Normandie 2008 Tournois intersites 2008 Sur combat mission afriqua korps et beyond overlord arbitre [email protected] sites participants appui feu world at war few good men the blitz fastbb puntadelanza règles 1-chaque équipe devra designer un capitaine 2-chaque participant devra me communiquer son adresse e-mail ou à son capitaine 3-chaque équipe devra choisir un code secret unique pour toute ces parties 4-chaque joueur devra disposer du jeu cmak 5-chaque joueur devra suivre les conditions de parties imposées par l'arbitre 6-les parties se joueront en attaque -défense 7-le nombres de points par partie sera de 2000pts pour le défenseuret de 3000pts pour les rencontres 8-le défenseur commence à jouer et crèe la partie 9 -les cartes seront imposés par l'arbitre 10- chaque joueur jouera contre un adversaire de chaque site participant donc au total 5 parties à jouer 11-le tournoi se déroulera par tour: 12-un mois par partie (25+ tours par partie) 13-au départ de chaque tour,le capitaine devra choisir : 4 joueurs pour jouer à cmak-2 en défense-2 en attaque 4 joueurs pour jouer à cmak en rencontres 14-seul l'arbitre est juge en cas de litige (en concertation avec les capitaines) 15-les capitaines devront informer l'arbitre: des soucis rencontrés par les joueurs,les absences, les scores et l'avancement des parties 16-les capitaines seront concertés à la fin de chaque tours pour faire le point sur le tournoi 17-tout joueur qui ne donnera pas de nouvelle à son adversaire pendant plus de 10 jours (sans avoir prevenu son adversaire ou averti son capitaine et le capitaine adversaire de son absence ou de ces problèmes) sera sanctionné par un score de 100-0 18-le respect des délais est primordial pour la bonne tenue du tournois 19-l'équipe vainqueur final de ce tournoi se comptera au nombre de points obtenus dans toutes les parties RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 if i m no news of puntadelanza saturday,wpc remplace puntadelanza ok marshall666? RE: intersites 2008 - Marshall666 - 02-16-2008 aleatom Wrote:if i m no news of puntadelanza saturday,wpc remplace puntadelanza thanks,thats fine for us RE: intersites 2008 - Marshall666 - 02-16-2008 i dont speak french:conf:. could please somebody translate tehe new rules in english?! :bow: RE: intersites 2008 - Colonel Talvela - 02-16-2008 Der Kuenstler Wrote:I think I'm going to withdraw from this - seems to lack some organization - someone else can have my spot... I agree with dk, Myself and Hagelboz are dropping also (we were a package deal) RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 exit cmbo 4 meeting engagement 3000pts 4 att-def 2000pts for defenseur for all no change RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 Colonel Talvela Wrote:Der Kuenstler Wrote:I think I'm going to withdraw from this - seems to lack some organization - someone else can have my spot... dommage RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 Rules v1.1 Normandy 2008 Tournaments intersites 2008 On combat mission afriqua korps Referee [email protected] Participating sites Fire support World at War Few Good Men The Blitz Fastbb Puntadelanza Rules 1-each team will designate a captain 2-Each participant will give me their e-mail address or his captain 3-each team to select a secret code unique to any such parties 4-each player must have the game cmak 5-each player must follow the conditions imposed by the parties referee 6-parties will be played in attack-defense 7-The number of points per game will 2000pts for défenseuret of 3000pts for meetings 8-defender started playing and created the party 9-cards will be imposed by the referee 10 - each player will play against an opponent each participating site therefore total 5 parts to play 11-tournament tour will be conducted by: 12-party one month (20 + rounds per game) 13-at the start of each turn, the captain will have to choose: 4 players to play cmak-2 in defense-2 in attack 4 players to play cmak meeting engagements 14-referee is the sole judge in case of dispute (in consultation with the captains) 15-captains must inform the referee: worries faced by the players absences, Scores and the progress of the parties 16-captains will be agreed at the end of each tower to provide an update on the tournament 17-players who will not give his new adversary a turn for more than 10 days without having warned his opponent or his master with the reason and the name of opponent will be sanctioned by a score of 100-0 18-compliance with the deadlines is critical to the effective operation of the tournaments 19-l'équipe final winner of this tournament will count the number of points obtained in all parts thank you bootie for translate RE: intersites 2008 - aleatom - 02-16-2008 aleatom Wrote:rules v1.1 RE: intersites 2008 - Marshall666 - 02-16-2008 @aleatom: we (the wpc) are out of it.seems that you have a lack of organisation.and 20+ round for an attack?good luck. |